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Comment jouer au format de golf canadien à quatre

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Anonim

Canadian Foursomes est un format de tournoi de golf pour équipes de deux personnes, ou un jeu qui peut être joué au sein d'un groupe de quatre golfeurs jouant à deux contre deux. Il est connu sous plusieurs autres noms, notamment Scotch Foursomes et Modified Pinehurst, mais est plus communément appelé Greensomes.

Les principes de base des quatuors canadiens vont comme ceci: les deux golfeurs d’un côté partent. Les membres de l’équipe décident du meilleur entraînement - de la balle avec laquelle ils veulent continuer - et continuent de jouer avec cette balle en prenant des coups alternés jusqu’à ce que la balle soit percée. Le golfeur dont l'entraînement n'a pas été utilisé joue le deuxième coup.

Points à retenir: les quatuors canadiens

  • Canadian Foursomes commence avec les deux golfeurs d'une équipe jouant des entraînements.
  • Ils sélectionnent le meilleur de ces deux disques et continuent à partir de là en jouant en alternance.
  • Une variante tordue de ce format permet à vos adversaires de choisir le lecteur sur lequel votre camp doit continuer.
  • Le format s'appelle plus communément Greensomes.

Mécanique du gameplay des quatuors canadiens

Dans la version "normale" des quatuors, les deux golfeurs d’un côté jouent en alternance. Cela signifie qu'un seul lecteur est joué. Si le joueur A frappe le lecteur, le joueur B joue le deuxième coup, le joueur A le troisième, et ainsi de suite, les deux partenaires en alternance.

Mais chez Canadian Foursomes, la grande différence est également de garantir que les deux golfeurs puissent jouer plus de coups: les deux golfeurs frappent des disques.

Ainsi, dans les quatuors canadiens, le joueur A et le joueur commencent chacun sur chaque trou. Les partenaires comparent les résultats de ces deux lecteurs et sélectionnent le meilleur. Ils continuent à jouer un coup de rechange à partir de ce point jusqu'à ce que la balle soit percée.

Et, comme indiqué, le golfeur dont l'entraînement n'est pas utilisé est celui qui joue le deuxième coup. Donc, pour résumer: le joueur A et le joueur B frappent tous deux les lecteurs. Le lecteur du joueur B est le meilleur, alors les partenaires décident de continuer avec le lecteur du joueur B. La joueuse A récupère sa balle et la joueuse B joue le deuxième coup. Le joueur A frappe le troisième coup, le joueur B le quatrième, et ainsi de suite, en alternant les coups, jusqu'à ce que le ballon soit rentré.

(Notez que dans le calcul des scores, l'entraînement de chaque trou est compté comme un coup, même si les deux joueurs frappent des entraînements. L'un de ces entraînements est rejeté et les partenaires continuent avec une balle.)

Voir notre explication plus détaillée sous Greensomes pour plus d'informations, y compris les allocations pour handicap.

Une variation «macabre» des quatuors canadiens

Il existe une autre version des Foursomes canadiens appelée Gruesomes (également connue sous le nom de Yellowsomes) qui vient avec, disons, une tournure macabre. Gruesomes est plus communément un jeu de pari. il est rarement utilisé un format de tournoi de golf, mais peut être.

Dans la variante Gruesomes, après que les deux partenaires aient frappé leur coup de départ, votre adversaire choisit la balle avec laquelle votre camp continue. Et vos adversaires choisiront le pire disque de votre équipe, et non votre meilleur - la version gruesomer des lecteurs de votre équipe, la plus susceptible de conduire à un score horrible pour votre équipe.

Une autre variante de règle de ce jeu est que la personne qui frappe le premier disque "macabre" doit également jouer le deuxième coup de son côté. Après cela, le jeu se poursuit comme un tir alternatif jusqu'à ce que la balle entre dans le trou. En gros, cette version donne un double coup dur à l’équipe avec le coup de départ le plus "macabre".

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